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Terrain RETRO BASTIONS 40K

Voici un projet de cœur, imprimé à la demande pour des nostalgiques de l'époque des décors présentés dans les WD des années 2000.

Cet ensemble de bastions et fortifications rétro futuristes promet de belles escarmouches et scénarios en tout genre !

A noter le set de lignes de défenses modulaires de chez TERRAIN4PRINT avec ses 8 sections à aimanter pour assurer une parfaite polyvalence selon vos jeux.

Table Leichheim du studio

Une superbe table de jeu figurant la ville médiévale de LEICHHEIM !

 

Peinte en collaboration avec un ami passionné, cette table impressionnante ne couvre pourtant qu'une petite partie des modèles disponibles de la gamme LEICHHEIM (au catalogue).

Les structures imprimées ont été peintes en série pour conserver la cohérence des teintes. Les arbres avec canopée sont disponibles en impression à la demande.

Table désertique de Khemri

Un projet finalisé pour présentation de la table chez nos amis les Squigs du Nord lors de la convention de Calais en mars 2026.

Petit plaisir personnel que de se forcer à sortir de sa palette de couleurs habituelles et travailler sur ces décors très thématisés.

Les sphinxs en duo en imposent et marquent la table de jeu en formant des obstacle infranchissables, alors que les dunes et petits décors agrémentent la table en offrant retranchement et couverts.

Gamme complète au catalogue.

L'assaut des fortifications forestières

Table de jeu personnelle réalisée en impressions à la demande avec des modèles  en provenance de différents concepteurs. Les tours et barricades bois  proviennent de chez Infinite Dimensions Games, la petite forge est le modèle SMITHY de la gamme LEICHHEIM (au catalogue)

Les structures imprimées ont été intégrées à des socles en polystyrène extrudé, le tout sculpté, texturé et floqué pour une immersion réaliste.

Des hommes-rats à Grimdale !

Cette table de jeu met en scène un raid menés par les hommes rats (non, ça n'existe pas!) dans les ruines du village de Grimdale.

On y retrouve notamment les modèles suivants : le moulin en ruine WINDMILL et les vestiges de la taverne GOLD CROWN TAVERN.​

Embuscade à la Passe-aux-Trolls

Décor maritime pour cette scène champêtre : une flotte impériale attaquée lors du passage d'un détroit dangereux surnommé "la Passe aux Trolls".

Les navires proviennent de la gamme ANCRABOURG de 3DLayeredScenery, les collines sont un mélange de vieux décors plastiques moulés de chez GW et de modélisme à base de polystyrène extrudé.

Grand navire : THREE MASTED CARRACK

Navire moyen : MERCHANT VESSEL

Petit bateau : FISHING BOAT

Barque : ROW BOAT

Campement des orques d'Urlag Gorbok

La Waaaghh a pris ses quartiers en lisière de foret, autour d'une ancienne tour usurpée aux nains.

Les modèles constituant le campement peaux-vertes proviennent de différentes sources, mais principalement de la gamme URLAG GORBOK de chez Dark Realms Forge.  

Tour naine orquifiée : ORC TOWER

Tentes orques : ORC TENTS x2

Trône du boss : ORC THRONE

Tour de guet : ORC WATCHTOWER

Palissades de pieux : ORC FENCES

Bataille au pont de Leichheim

Le pont magistral de la cité de Leichheim constitué de pièces modulaires, peut à lui seul constituer un vrai terrain de jeu !

Escaliers, arches, croisement en T, section en ruine... tout est permis pour donner du relief à votre table et fournir un décor spécifique pour un scénario sur mesure.

A noter que ce pont peut relier les batiments les plus majestueux de la gamme comme la NOBLE HOUSE ou la PRISON TOWER.​

Par ici pour le pont modulaire standard

Les vestiges de FrostGuard

Les ruines de Frostguard sont le repaire de créatures et bandes diverses. Qui sait vraiment ce qui se dissimule sous ses arches ? Autrefois majestueuse, la cité est aujourd'hui un terrain accidenté, offrant autant de plateformes, couverts et positions en hauteur que d'opportunités d'embuscade.

Parmi les éléments notables de la gamme, on retrouve cet ensemble volumineux avec un tour et son passage couvert RUIN 08, la plateforme centrale parfaite pour une unité de tireurs RUIN 04 et la structure semi circulaire RUIN 09.

Cité naine de Karag Yzor

La cité minière naine de Karag Yzor est l'une des première table de jeu complète réalisée par le studio.

On y retrouve des éléments de différentes gammes et de différents concepteurs, à retrouver dans la section décors nains du catalogue. La palette limitée de couleurs a été choisie pour un rendu global assurant la bonne cohésion des modèles.

Les entrées de mines ont été intégrés dans des blocs de polystyrène sculptés pour une immersion plus prononcée.

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